LeetCode 18: 4 Sum 寻找4数和
Last updated
Was this helpful?
Last updated
Was this helpful?
Medium
Given an array nums
of n integers and an integer target
, are there elements a , b , c , and d in nums
such that a + b + c + d = target
? Find all unique quadruplets in the array which gives the sum of target
.
给定一个n个整数的数组n,和一个整数target,要求在数组当中找到所有四个数和等于targe的组合。返回所有不重复的组合。
注意:
The solution set must not contain duplicate quadruplets.
答案当中不能包含重复的组合
样例:
这题是上周的3 Sum的进化版,要说这出题人也是够偷懒的,同样的题目稍微换一个条件就是新的题目了。要这样出题的话,我们分分钟可以出个十来题。
LeetCode当中的题目就没有几道是一次暴力无法解决的,如果有,就暴力两次。——承志。
显然,这题让我们寻找4个数的组合,满足它们的和等于target。这简直没有更明显的暴力暗示了,暗示我们可以暴力来解决,并且暴力的方法非常明确,暴力的代码非常简短。
我们直接跳过解释部分,来写下代码:
显然,暴力法不是最好的,是最差的,不然也不用给大家写这篇文章了。
我们前面吐槽说这题和上周做的3 Sum题如出一辙,那么能否利用3 Sum的算法来完成4 Sum呢?毕竟这两题除了条件有细微的不同,大致题面完全相同。
如果我们真这么去想,又会有一个新的槽点:既然4 Sum可以用3 Sum来解决,然而我们又都知道3 Sum的解法之一是通过2 Sum,所以这不成了套娃问题了么?【狗头】
言归正传,回到算法本身,在3 Sum问题当中,我们通过two pointers算法,维护了一个区间,使得这个区间头尾元素的和等于一个特定值。所以我们利用3 Sum也一样,我们只需要枚举第一个元素,然后在剩下的数组当中,套用3 Sum寻找可能的组合即可。
解法也很简单,我们只需要把之前3 Sum的代码抄过来,然后增加一个调用函数即可。
上面的算法固然可以,尤其是我们之前做了3 Sum的情况下,只要稍稍修改一点点,代码就可以投入使用了。但是这并不是最佳方案,我们来计算一下复杂度。
一个想法是我们能不能跳过3 Sum直接用2 Sum?其实可以的,因为我们在3 Sum当中只枚举了第一个数,然后通过two pointers寻找剩下的两个数的组合。所以我们可以使用一次two pointers然后剩下的元素做2 Sum,但是仔细一想,既然我们已经用了一次two pointers了,为什么不做两次呢?虽然复杂度是一样的,但是可以减少map的使用。
想明白了,算法也就出来了。说白了就是套用两次two pointers。最外层的two pointers算法枚举两个数的和,中间的two pointers算法寻找剩下的两个数。
光凭脑子想可能还有些发蒙,我列出代码,我们结合代码一起看就清楚了。
但这不意味着我们讨论这种解法就没有意义了,相反,对于算法学习而言,比解出问题更重要的是对于问题充分的思考。虽然从表面上看我们费心想出来的另一种方案并没有得到提升,但是相比于提升而言,我们在此过程当中经历了充分的思考,无论是分析可行性还是最后分析复杂度,无比如此。正是在反复的思考当中,我们的算法思维才能养成,解题能力才能提升。
当然,另一个原因是不掰扯出一些道理来,这么大段话我就白写了。
今天的文章到这里就结束了,如果喜欢本文的话,请来一波素质三连,给我一点支持吧(关注、在看、点赞)。
首先,我们枚举了第一个元素,它的复杂度是 。另外,3 Sum的复杂度是 。所以整体上,这是一个 的复杂度,虽然从问题层面来思考,要比 的暴力枚举提升了一个层次,但是看起来应该还有进化的空间。那么怎么进化呢?
我们结合代码来看,虽然我们使用了两套two pointers,但实际上,我们最外层并没有办法做到 的枚举。因为我们无法同时缩放两个区间,看起来是两个two pointers套用,但实际上还是只是用到了一个two pointers算法而已。我们最外层的遍历,相当于枚举了内层two pointers算法作用的区间。这个枚举是 的复杂度,整体的复杂度同样是 和使用3 Sum的一样。